大西军平云南之战从1647年的三月底一直持续到1648年八月份,先后攻克收服平彝(今富源县)、交水、曲靖、昆明、临安府(府治在建水县)、昆陽、晋宁、武定州、和曲、禄劝、禄丰县城(一举活捉杨畏知)、永昌府(今云南保山县)、东川府、阿迷、蒙自、沙定洲老寨佴革龙。沙定洲、万氏、汤嘉宾被俘虏到昆明后被凌迟处死股票什么是杠杆,全滇平定。
其实大家在一些有关新石器时代以及铜石并用时代史事及古代遗迹的影视作品以及著作中,经常可以看到“某某文化”之类的词,比如:龙山文化、屈家岭文化、齐家文化,还有本文所要叙述的良渚文化。这里所谓的文化指的是什么呢?按照夏鼐先生的说法,考古学意义上的文化是指:在遗址中所观察到的共同体,有一群的特征;共同伴出的这一群类型,最好是发现不止一处;同时我们对这一文化的内容应有相当充实的认识。
文/米叔
我跟云总两人聊了一年,专栏话题涉及了乐高积木、乐高大师,甚至还有乐高乐园等信息,酷玩潮读者中很多都是身在某一个城市的乐高资深爱好者,但可能是自己在玩,却不认识其他同城玩家,会不会好奇当地是否有玩家社团存在?有一类玩家社区经过乐高官方认证成为RLUG,那又是如何被认证?认证以后会怎样?如果大家想在当地成立这样的社区该如何组织?
这一期我想开启这个话题,特别幸运地邀请了中国第一批认证玩家社区、级别最高的乐构英雄会的社区大使G_phy接受我们的访问!
G_phy
米叔:G_phy你好!很高兴能邀请你跟我对话。
就我了解,大家很关注LUG(乐高玩家社区)的话题,也好奇如何进一步被官方认证成为RLUG,今天请你代表英雄会来跟大家分享,很多人都知道G_phy是乐高大师,是这次中国版第一季的冠军组合,但你还有一个身份就是乐高的认证玩家社区-乐构英雄会的大使,想请你跟大家聊聊关于英雄会的发展历程,还有认证社区本身的话题。
G_phy:米叔好,多谢邀请,我先简单的介绍一下,英雄会是从2012年开始成立的,那个时候英雄会还不是认证玩家社区,是玩家们自发组成的一个团体。英雄会起初是一些比较喜欢Technic(科技系列)的玩家组成,在当时我觉得可能玩颗粒系列的更多是年纪比较低龄一点的。
米叔:你的意思就是说英雄会都是些老头组成的吗?一边喝茶、一边吃钙片、一边玩乐高吗?那时候的颗粒套装更多的可能比较偏玩具系列,但是Technic可能会比较适合成人玩家参与。
G_phy:对,10年前就是老头了哈哈!那倒不会啦,我想说一下英雄会为什么是由Technic玩家组成的,那个阶段可能乐高更多被看成只是玩具,不太像现在这种有很多的收藏属性。所以说可能当时组织的成员就是以Technic为主,而我们正因此会做很多线下活动和比赛。
米叔:对了,你们当时社区的全名应该叫做乐构英雄会。
G_phy:其实现在也是,只不过觉得这个名字太长了,就经常简称为英雄会。
米叔:这个名字的来由你知道吗?
G_phy:首先乐构它有点像乐高的谐音,乐就是快乐,构就是构筑,MOC也正是在构筑一个积木作品,而当时的成员都是一些血气男儿,又有一定的MOC水平,觉得自己就像是一个个江湖上的一些剑客或者游侠,有一个同盟可以做为英雄聚集的地方,就是英雄会。
米叔:那你们这帮英雄是怎么认识的?
G_phy:最开始都是在乐乐镇认识,那时候能了解乐高新知,或去能发表自己的作品的平台比较少。相对而言,乐乐镇算是一个乐高玩家比较集中的平台,很多人都会在那里发帖,看到觉得不错的内容,大家会去回复,整个论坛气氛比较热烈,英雄会的初期成员都出自那里,也在论坛上逐步吸纳会员,大家会去看哪些人的参与度、热情度比较高,而且玩的也比较好,然后就会主动联系。
米叔:你说的玩的比较好是什么意思?
G_phy:我们说玩的好就是MOC技巧,而且主要针对科技玩家。英雄会一开始的活动是线下越野赛,要参加这个越野赛,肯定要有一定的技术,要会搭车辆参加比赛。
米叔:如果当时不带原创作品,拿的是科技套装里的车可以去参加吗?
G_phy:其实也可以,但会有两个限制,最大的限制是这不算MOC,可以来比赛,但是比赛的成绩会打一定的折扣,另外当时能够参加比赛的应该就只有9398这一个套装,这个套装是14年出的,不太适合真正去越野,跟选手MOC的车辆相比,它的越野的能力其实差很多的。
米叔:感觉上玩家们有点像小时候大家玩四驱车的升级版,活动在哪里办?什么城市?在什么场合来比赛?
G_phy:对,一个是定制的,一个是后期加工改造,通过换零件让性能提高。英雄会的线下活动是以这个为基础,初期都是在南京举办,会尽量找室内场所,或者是学校,或者是商场,我们也会定制赛道,根据当时做车的水平,以及理想
中的比赛要求,定制一个赛道来控制它的难度。
米叔:2012年就开始有了这个越野赛吗?那今年是英雄会10周年,有没有办个大活动?
G_phy:对,今年是英雄会成立的10周年,大活动可能没什么机会,还是受疫情影响,往年线下至少会有2~3次,一个越野赛、一个格斗赛,另外还会做一个GBC的线下聚会。
米叔:GBC是什么?
G_phy:GBC笼统来讲就是一个小球运输的装置,是Great Ball Contraption的缩写,直译中文是“大型运送小球的流水线”,英雄会早期基本上是以华东区的Technic玩家为主,远一点可能也会有北京的、武汉的玩家会来。
米叔:英雄会除了线下活动,应该也会办一些线上活动对吗?
G_phy:线上是比较之后了,正式线上比赛可能也要到2015年左右开始,每年只办一次,参加比赛有一个条件,如果是入围作品,我们会在比赛后找一个商场或者其他公共开放的地方做一个线下展。如果入围者可以来参加线下展,那么就按照比赛结果来给出奖品与名次,如果入围者不能来参加线下展,那原本评出来的成果就不能兑现。
米叔:听懂,所以按照比赛的要求跟条件来说,玩家们就不能只是虚拟搭建参加线上活动,也是需要实体搭建的,要有作品照片的。
G_phy:对,我们一直都不能是虚拟搭建,因为虚拟搭建有很多无法去评判的不可控因素,比如说虚拟搭建从外表上可能看不出来内部是如何实现的,一些Technic作品会有一些机构或者联动电动的方式,虚拟搭建无法完全呈现效果。
米叔:这样的话,会不会参加你们社区活动的门槛比较高,比如小白玩家,若他们看到了你们的活动,想要开始参加到这个领域,希望在这边学习到技巧后越变越强。
G_phy:正式加入英雄会就是正式会员,所以前提肯定要具备较高的MOC技巧,但还没有达到足够水平的玩家主动愿意申请,我们也不会拒之不理,会建议他先从两个方面去锻炼自己,一个是多参加LUG的比赛和活动,这些比赛我也经常会看,那么我也能知道你是否成长、是否真的有热情参加这个组织。另一个我也希望他能够参加英雄会全部的活动,才会知道你对英雄会的执着。如果这两方面都具备了,到达一定的水平或者到了一定的时间,也会邀请你参加的。
米叔:明白啦!记得论坛的黄金年代,我这样表达是因为现在论坛跟以前论坛的活跃度是有差别的,以前论坛比较热闹,是不是会有很多玩家在LUG比赛,或者线下活动时间之外,可能在论坛上发帖子来让大家看到他的作品,让大家对他提意见。
G_phy:对,当时论坛上其实比赛并不多,大家是自发的去MOC,然后把自己的作品展示在这个论坛上,那时主动去评价的人也还蛮多的,大家看论坛ID觉得这个人做的还不错,比如连发了几个作品,发现这个人真的水平很厉害,我们就会去想办法去跟他联系,或者给他发邮件,进一步取得他的联系方式,沟通是否愿意加入社团。
米叔:你是什么时候加入英雄会的?是最早期吗?成员还有谁在活跃?
G_phy:在只有猴哥(楚沐猴)了。估计是两个方面,第一个那个时代即使你玩的再好,也是局限在一个很小的圈子里,基本上就是在乐乐镇的论坛里,老玩家们可能会觉得玩到一定水平后也就这么回事了,没有太多的希望跟期许。另一方面那时对于积木产业或行业来讲,没有太多的上升的空间,不像现在玩积木的人会受到别人的注意,甚至有可能以此为职业,或者以此成为一些大多数人的公众心目中比较有威望的人。
米叔:积木圈子里的KOL。
G_phy:无论是个人影响力或者是职业选择上面,现在是比以前的条件要好,那时候就纯粹是玩,所以很多人玩了几年以后,迫于自己的上升空间,迫于可能家庭方面压力,玩到一定阶段或水平,可能就觉得没有劲了,没有继续玩下去的动力了。
米叔:比如你或猴哥都玩那么久了,我看你们就没有玩到热情全无的状态,看起来还是比较活跃。
G_phy:对,可能猴哥跟我差不多,首先经营乐构英雄会也是一份责任,只要这个团体在,我们还是想尽量地把这个团体维持下去,另外像猴哥现在也做跟积木相关的行业,对他来讲不能算玩物丧志。我跟猴哥也类似,我的一部分工作也跟积木行业相关,做为职业,不太让我觉得玩积木对事业有影响,或者家庭反对的压力也变小了,所以能够继续玩下去。
米叔:这10年下来,英雄会有什么样的改变?比如我们刚才聊到的最早期的组织聚合原因,现在的英雄会LUG标签是什么?
G_phy:现在的英雄会跟初期相比,在人员构成上是有一些变化的,现在英雄会里基本上什么类型的玩家都有,除了Technic玩家,也有许多颗粒玩家,甚至生化的玩家也在我们社区。也因为现在有一半精力都侧重于线上比赛,线上考验的是MOC的水平,这不一定要顾及科技传动,所以社区里有也许多颗粒搭建水平很高的玩家。
另外英雄会之前是最早发起的线下活动是越野赛,但是在正式加入了认证玩家社区以后,除了原本的越野赛,也开始明确定义几个年度比赛,一个是每年一次的机器人格斗赛,还有上半年和下半年各一次线上MOC比赛。
米叔:就我知道,乐构英雄会是目前国内官方认证玩家社区中,唯一被评为二级的高级别社区。所以现在英雄会的成员有分等级吗?比如非正式会员或者说正式会员里面的等级有这种区分吗?
G_phy:没有,一般我们主动去邀请,或者玩家技能满足的情况下,都是正式会员,只要是正式会员进来了以后,是没有等级划分的。从去年开始,因为RLUG有购买零件的福利,本来每个人都是统一的标准,但为了让大部分会员能够较积极的去参加比赛跟活动,我们也开始采用活动积分的方式,会员参与的活动越多,在购买零件的时候的配额会越多,但是级别上来讲,是没有刻意划分的。
米叔:目前英雄会有自己的微信群,主要的沟通平台原本是不是也有QQ群?
G_phy:以前有QQ群,后面微信大家作为主要沟通工具就用微信了,其实英雄会还有一个网站,网站上我们会每年定期上传一些英雄会玩家近年来新的作品,包括还没有发表过的作品。这个网站主要功能是展示作品的论坛,倒不是互动园地,发表作品前必须要注册会员。访客可以看,但是不能发东西也不能留言。(英雄会网址:http://www.heroeslug.cn)
米叔:咱们中国的玩家社区被认证的第一梯队应该是英雄会对吗?大约是哪一年呢?
G_phy:对,第一批就是英雄会、乐乐镇,还有中国乐客这三个认证社区。我印象中应该15年正式被认证的。
米叔:你们是看到了国外有这样的认证社区,所以意识到可以通过被认证后得到一些支持吗?当时你们是怎么申请的,可以跟读者们介绍吗?
G_phy:当时我们不知道有什么样的支持,但是觉得既然都成立了社区,为什么不能被认证一下?相当于一个官方背景,名正言顺一点。首先社区要自己向乐高公司提出申请,想加入被认证的玩家组织,申请之后会经历大约是一年的观察期,也有一些要求,但要求也不是非常苛刻,主要看这个组织能达到一个什么样的规模,组织活动的频率,主要是看这两点。观察期后,觉得你们组织都达标了,就会给一个正式的认证,并且给到认证
评级相应的福利。
米叔:这些福利对于经营社区来说,会有哪一些帮助?
G_phy:福利是两个方面,一个会每年给一些套装福利,还有一个就是购买零件的福利。套装福利主要用在办活动,因为活动想要吸引人来,肯定要给人家奖品,但是大家都是纯粹为了爱好去玩,如果自己还持续去掏奖品的话可能久了也承受不了,刚好官方提供一些奖品,就可以比较顺利的把社区活动办起来。社区里的成员主要还是MOC玩家,有很多时候是会想购买一些零件的,尤其是一些觉得很好的零件,如果只是从套装里去买的话,那么得买多
少套装?
米叔:杀肉都杀不过来。
G_phy:当时来讲网上购买零件的途径也不是很多,相对价格也比较贵,官方给认证社区一个购买零件的福利,虽说每次购买的金额跟种类都有限,但是还是有一定吸引力让大家去参加活动的。
米叔:相信第一次购买零件时,大家应该是很兴奋的。
G_phy:其实年年大家都还蛮想买零件的,只要是一直在MOC的人,而且家里空间不是特别局促,又一直想玩,对买零件是有期待的。
米叔:我觉得这个还是蛮激励的,想知道每年官方支持你们的套装是可以选的吗?因为你们比较多是科技玩家的话,如果支持的都是一些颗粒套装,你们不会觉得很无趣吗?
G_phy:过去英雄会在玩家的构成上是有很大一部分的Technic玩家,现在大概有不到一半或者一半左右,当时我们会跟乐高公司对接的社区管理人沟通,希望提供福利时能否根据我们的特点,多给一部分的Technic套装,他们其实是会给的。
米叔:这样挺好,正好也投其所好,大家看到这些Technic套装会更兴奋。
G_phy:对,要说去挑的话是没有办法去挑的,只能说侧重于多给我们一些Technic套装,可能是在能给到的福利资源范围之内,帮著调配更多的Technic套装。
米叔:另外,想问一下你们在全球范围里面,是否有看过其他国家也像英雄会一样,比较专注在Technic系列的玩家社区?当然你们现在已经不是这样了。
G_phy:说实话,受到网络跟语言双重的影响,我们是会去从一些平台上去看国外玩家的作品,比如说看到某个玩家是以Technic为主的,或者有些玩家是以颗粒为主的,但是具体在什么社区,其实很难判断,除非这个网站有专门的属性,但是你也分不清他属于哪个组织,只能看清楚他是某个人,所以我分不清国外有没有像英雄会这样以专门以Technic为主的玩家组织。
米叔:我自己也玩了几年乐高,说真的英雄会是我加了很多微信群后才知道的组织,英雄会做为一个认证社区,肯定也开放给公众,欢迎玩的好的玩家们一起参与,有没有什么样的方法,可以更好地发展咱们社区,或是让更多人认识英雄会?
G_phy:其实以前有考虑过,如果说真的有很多爱好者愿意加入,那么是可以有一个类似于培养新人的群体,但是几年观察下来,个别比如想加入英雄会,但是水平可能暂时没达到,这种现象也不是很多,所以最后也就打消了再开一个准会员群的念头,也或者是他们不知道英雄会这个组织,或不知道怎么联系,总之我暂时没有碰到这种特别急迫的要去开展一个新人群的计划。
米叔:我在想如果一些玩家他不一定已成长为MOCER,但是可能也想要参与这样的组织,让自己找到同好,遇到真正可以学习请教的大咖大神,让自己玩得更好,就这个途径要通过什么能比较好的去接触到英雄会?
G_phy:其实以前有考虑过,如果说真的有很多爱好者愿意加入,那么是可以有一个类似于培养新人的群体,但是几年观察下来,个别比如想加入英雄会,但是水平可能暂时没达到,这种现象也不是很多,所以最后也就打消了再开一个准会员群的念头,也或者是他们不知道英雄会这个组织,或不知道怎么联系,总之我暂时没有碰到这种特别急迫的要去开展一个新人群的计划。
米叔:我在想如果一些玩家他不一定已成长为MOCER,但是可能也想要参与这样的组织,让自己找到同好,遇到真正可以学习请教的大咖大神,让自己玩得更好,就这个途径要通过什么能比较好的去接触到英雄会?
G_phy:不光是英雄会了,包括各个LUG是否去对外发挥影响力,或者是更多去宣传和推广自己,我发现好像各个社区也都没有这么做,还是相对比较佛系,大家一般不会轻易地去吸收新的会员,因为对很多新玩家来说,还不是一个非常坚定的爱好,只是觉得乐高蛮好玩的,就想玩一玩,还有一类玩家是以套装或者收藏为主,据我了解,大部分LUG对会员的要求还是尽量以MOCER身份去定义,而不是单纯的去买或者单纯的去收藏,可能喜欢玩乐高的人很多,但愿意长期MOC的人并不多。如果说真的是达到了好一点的水平,或者一直坚持去MOC,他肯定能从各种各样的途径去了解原来还有LUG这么一个组织存在,也不用我们专门像是从大海里面去撒网捞鱼,因为捞上来的大部分还是些感兴趣的人,不一定是真正想成为最终会员的人。
米叔:经过前面介绍,如何从LUG转变成RLUG这个路径大家应该都清楚了,目前国内玩家越来越多,然后乐高公司在中国市场的投入还有下沉速度也越来越快,可以看得到新一批的玩家一波又一波,应该有很多会自发性的想要组成社区,甚至有想要被认证的愿望,你有什么话想告诉大家?
G_phy:第一,想组织LUG的人,应该先想清楚LUG它其实是一个玩家集中或是聚会的组织,有可能是地域性的,也可能是具备某一方面的特长,归根结底还是为了一起越玩越好,并不是觉得变成一个认证组织以后,拿到了套装以后就不用去买了,纯粹去玩套装,我觉得若是抱持这个想法,就可能处在比较初级的阶段,还是只满足了组织者或是小部分人的私人欲望,并不是一个组织长期发展的思维。身为组织者,首先要特别热爱乐高,也想玩MOC,初衷是能让更多还没有找到组织的人,能够有一个团体。如果能这样想,我觉得他们是可以先成立自己的一个组织,也可以把它叫做LUG,这个时候就可以去评判,组织者自己的想法是不是坚定?参与的会员是否是真正的AFOL?我现在先把AFOL特定指为认证社区的会员,如果以上皆是,不就可以去向乐高申请了吗?
在申请的阶段,比如说一年或者两年,可以先看看自身,如果是一个真的是以爱好为主的人,是否能够持续热爱并无偿的去组织让这个社团发展壮大,也可以去慢慢的考量组织里的会员,这些人到底是一个什么心态进来的?如果只想进来买便宜的套装,或者只想去拼拼套装,甚至是有其他目的的人,那么这些人我到底应不应该留,他到底符不符合一个正式会员的条件?如果筛选下来,比如说一年之后,这些合格的会员的数量达到了认证玩家社团的要求,组织者也觉得自己可以在一个很长的阶段都能够去付出自己的热情去组织大家,我就觉得这是一个比较正道或者正轨的发展方向。反之,如果只是想以此去满足自己的虚荣心,或者只是想要一些免费的套装与社区福利,我认为这样的社区肯定是建立不起来的。
当然有一些其他的方向可以发展,比如说像咔嚓,它以摄影为主,这也是另外一种玩法,大家的初心并没有改变,组织者是有热情的,希望有共同爱好的人一直去玩。参与的会员也是这样的,参加社区不是为了去拿一些免费的福利,或者只是一时兴起,他们也一直以拍照为他们的兴趣点,那么这个也可以做成一个社区的性质。另外,比如说专门喜欢玩人仔的,或者是专门喜欢用乐高积木做一些其他的艺术类的或者是兴趣类的一个特定方向,我认为也是能做起来的。还是说回第一点,大家玩乐高的初心是什么样的,就能决定是否能够做起来。
米叔:OKOK,你说的很清晰,第一点,做为一个LUG的组织者,自己的初心要很正,有这样的热忱,愿意去组织,愿意去服务大家,聚合大家。第二点就是一个LUG可以发展出自己的特点,MOC肯定是一个比较容易找到的点,也是比较清晰的方向,当然MOC里面还能再区分,我也知道像在中国香港也有人成立专门做火车MOC的,或可能像英雄会最早期更多是Technic,然后像你刚才提到的咔嚓,就是以乐高作品或人仔做摄影题材的,还是会有一个主轴去聚合大家,然后去吸引同类型的玩家参与。代表了不管是LUG或者是RLUG,其实它不一定是要等同于都是非常大神的MOC玩家才能参与,其实跟社区的特性有关。
G_phy:对!一个年轻的社区也可以培养为主。
米叔:我们也组织了一个玩家社区,很明确的定义自己是一个服务福建玩家的社区,会做的原因是因为觉得我们福建的玩家也需要一个本地社区,你对这个怎么看?我觉得蛮好的,就像我说的,组织的成立必然会有具备某方面的特点,像你以福建为基地,或者是为这个范围的一个社区,那么必然有地域性特色,优势首先在同一个地方的人,生活经验跟价值观可能都比较相似,大家会比较好交流,也更适合办一些落地的线下活动。
米叔:对,我们线下活动的确比较方便举办。
G_phy:后会聊得更多,彼此面对面去交流会对对方产生更多的信任,情感会更加牢固,组织更有凝聚力。
米叔:所以像粤乐汇主是要面向广东玩家,我们福乐方块是面向福建玩家,这些都跟你们最早期的认证社区开始有了不同的特征。
G_phy:英雄会虽说是江浙沪这个比较大的范围,但最早期我们也是以线下活动为主,如果光是在平台上或QQ群去聊聊天,有很多事情还是做不起来,因为大家缺少彼此的交流和信任。但比如说参加过两次越野赛以后,就会觉得这些人都还蛮好的、蛮可靠的,活动也是蛮用心的,记得一开始猴哥拉我进英雄会时,我没见过他就让我去参加越野赛,我都觉得这是不是一个推销组织?但参加这个活动通过交流,能够感受到大家真的是为了同一个爱好,非常有热情,愿意去付出,愿意去团结,就会被感染,像我在英雄会参加了几年的线下活动以后,会对这帮人产生认可,也会愿意付出。
米叔:我也在英雄会的微信群里,好奇平常你们在经营社区时,怎么去让这个群热络起来,有没有运营的好方法?
G_phy:成为英雄会大使之后就想过这的问题,我是觉得像英雄会这样的资深玩家组织,在当年已有三个,我也知道以后会越来越多,但是我不想让大家像分帮结派这样子,大家一旦有了帮派的这种感觉,必然会有一些掺杂着对立,或者是有区分化的情绪。
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本文原刊登于《酷玩潮》第15期文/米叔
图/G_phy
排版/维尼·股票什么是杠杆
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